<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.1.3" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comentaris a: Els colons de Catan (dBalears, 15/06/08)</title>
	<link>http://lvalverde.net/arxiu/2008/06/28/187/</link>
	<description>Blog de Llorenç Valverde</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 11:40:26 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.1.3</generator>

	<item>
		<title>By: andreucaballero</title>
		<link>http://lvalverde.net/arxiu/2008/06/28/187/#comment-1303</link>
		<author>andreucaballero</author>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 15:26:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://lvalverde.net/arxiu/2008/06/28/187/#comment-1303</guid>
					<description>Una altra de les característiques de "Els colons de Catan" és la sostenibilitat. Això és, hi ha un sostre de creixement. Hom no pot construir tants de pobles o ciutats com vulgui. En arribar als 10 punts el joc s'acaba (ciutats: 2 punts; pobles: 1 punt). Els recursos són limitats i una illa és una illa!

Tampoc no es pot construir a qualsevol banda: es requereix una distància mínima (dos vèrtex) entre poble i poble. A més, hi ha d'haver continuïtat en la urbanització: si no tens un camí que el connecti amb un altre poble, no pots contruir un de nou.

Tampoc s'afavoreix l'acumulació de recursos: si no els canvies o els utilitzes, els pots perdre fàcilment (quan la suma dels dos daus suma 7).

I, finalment, he de dir que l'especulació també està limitada. Si un jugador acumula, per exemple, tota l'argila i no la vol canviar o en demana un preu massa alt per ella, hom pot aconseguir aquesta matèria primera canviant amb la banca (en principi 4x1, però si tens un port pots aconseguir un 3x1 o, fins i tot, un 2x1). Per tant, com a màxim, l'especulador et pot demanar tres cartes per una argila (si en demana 4 pots fer el canvi amb la banca!)

Certament, "Els colons de Catan" és molt diferent al Monopoli. I molt més divertit!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una altra de les característiques de &#8220;Els colons de Catan&#8221; és la sostenibilitat. Això és, hi ha un sostre de creixement. Hom no pot construir tants de pobles o ciutats com vulgui. En arribar als 10 punts el joc s&#8217;acaba (ciutats: 2 punts; pobles: 1 punt). Els recursos són limitats i una illa és una illa!</p>
<p>Tampoc no es pot construir a qualsevol banda: es requereix una distància mínima (dos vèrtex) entre poble i poble. A més, hi ha d&#8217;haver continuïtat en la urbanització: si no tens un camí que el connecti amb un altre poble, no pots contruir un de nou.</p>
<p>Tampoc s&#8217;afavoreix l&#8217;acumulació de recursos: si no els canvies o els utilitzes, els pots perdre fàcilment (quan la suma dels dos daus suma 7).</p>
<p>I, finalment, he de dir que l&#8217;especulació també està limitada. Si un jugador acumula, per exemple, tota l&#8217;argila i no la vol canviar o en demana un preu massa alt per ella, hom pot aconseguir aquesta matèria primera canviant amb la banca (en principi 4&#215;1, però si tens un port pots aconseguir un 3&#215;1 o, fins i tot, un 2&#215;1). Per tant, com a màxim, l&#8217;especulador et pot demanar tres cartes per una argila (si en demana 4 pots fer el canvi amb la banca!)</p>
<p>Certament, &#8220;Els colons de Catan&#8221; és molt diferent al Monopoli. I molt més divertit!</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
